A rota de 800 a 1830 GS
Progressão de 800 a 1830 GS demonstrada por Bjotao, cobrindo o avanço até o nível 45 e a transição por Abismo, Ilha Aérea de Vakron e Transcendência.
Assistir ao vídeo original no YouTube — BjotaoO que havia por trás dos dois dias
O título do vídeo menciona atingir 1830 GS em dois dias. Essa marca foi viabilizada pelo acúmulo prévio de recursos: Energia de Expedição estocada por missões, resgates de Twitch Drops e compras na loja ao longo de uma virada de reset semanal.
O narrador estima que acumular esses recursos a partir do zero leva de 4 a 5 dias ou cerca de uma semana. Além disso, 1830 GS é o ponto final demonstrado no percurso do autor, não o limite do jogo. Requisitos e recompensas refletem a versão gravada e podem sofrer alterações.
Resumo das Faixas de GS
- 800–999 GS — Nível 45 e Daevanion Inicial
- Campanha, missões regionais, Masmorras Seladas e alocação de pontos de Daevanion (+1 GS por ponto).
- Meta: Nível 45 e 1000 GS.
- 1000–1399 GS — Abismo, Transmutação e Alquimia
- Braçadeira do Abismo +10, cinto e amuleto transmutados até Único, Alquimia no nível 20 e Daevanion de PvP.
- Meta: 1400 GS.
- 1400–1599 GS — Ilha Aérea de Vakron
- 3 idas em Exploração, transição para Conquista, garantia de seleção 1/21 para armadura e prioridade sobre armas de Urugugu.
- Meta: 1600 GS (requisito de Transcendência).
- 1600–1830 GS — Transcendência e Peças Restantes
- Entrada na Transcendência com Arcanas, peças de Vakron restantes, armas e acessórios de Urugugu e Daevanion restante.
- Meta: 1830 GS (marco demonstrado pelo autor).
800–999: nível 45 e Daevanion
Nesta etapa inicial rumo ao nível 45, o objetivo é liberar pontos de Daevanion e avançar pela campanha sem gastar recursos desnecessários em equipamentos azuis provisórios.
Campanha e Missões Regionais
Siga as missões de campanha e missões regionais até atingir o nível 45 para desbloquear o acesso aos sistemas subsequentes.
Masmorras Seladas e Penas
Conclua as Masmorras Seladas disponíveis para recolher penas e liberar os primeiros pontos de Daevanion.
Daevanion: Cada Ponto Alocado Concede +1 GS
O autor indica que cada ponto alocado na árvore de Daevanion adiciona 1 ponto de Gear Score ao personagem. Aloque os pontos conforme liberados.
Fendas e Redutos Inimigos
Fendas concedem acesso a masmorras seladas e redutos do território adversário. O autor menciona janelas em intervalos de 3 horas; confira a programação no jogo.
Não Superinvestir em Equipamento Azul
Peças azuis desta fase são transitórias. Evite gastar materiais valiosos de aprimoramento em equipamentos que serão trocados no nível 45.
Nível 45 atingido e 1000 GS alcançado para liberar a progressão no Abismo.
1000–1399: Abismo e equipamentos
Ao alcançar o nível 45 e 1000 GS, a missão do Abismo é liberada junto com a transmutação de acessórios e o aprimoramento por Alquimia.
Missão Principal do Abismo e Braçadeira +10
A missão principal do Abismo (nível 45 e 1000 GS) concede uma braçadeira. O autor aprimora essa peça até +10 para subir os atributos defensivos e o GS.
Penas de Monólito e Daevanion de PvP
Penas obtidas nos monólitos liberam nós de Daevanion voltados para PvP. Esses nós contam para o total de GS, mas não concedem bônus para combate PvE.
Transmutação de Cinto e Amuleto até Único
Aprimore o cinto e o amuleto de missão até +10. Em seguida, utilize Transmutação → Equipamento para elevar a raridade das peças até a categoria Único (amarelo).
Alquimia no Nível 20
Com Alquimia no nível 20 da profissão, utilize pedras intermediárias para aprimorar os equipamentos desta fase.
Draupnir (Exploração) Opcional
Draupnir no modo Exploração requer nível 45 e 700 GS, concedendo equipamentos de Bakarma. Nem todas as expedições exigem 1400 GS, e Vakron não dropa nesta masmorra.
Atingir 1400 GS para cumprir o requisito de entrada da Ilha Aérea de Vakron.

1400–1599: Vakron
A Ilha Aérea de Vakron fornece a base de armaduras desta fase por meio dos modos Exploração e Conquista.
Vakron Exploração: 3 Entradas
Entre na Ilha Aérea de Vakron no modo Exploração (nível 45 / 1400 GS) e realize as 3 idas com recompensa garantida de exploração.
Transição para Vakron Conquista
Após as entradas de exploração, mude para Vakron no modo Conquista (nível 45 / 1400 GS) para continuar obtendo peças de armadura.
Garantia de Seleção em 21 Idas (1/21)
O modo Conquista possui um contador de garantia mostrado aos 08:02 (1/21). Ao atingir 21 idas, selecione a peça de armadura que falta para compor seus equipamentos.
Prioridade de Armadura em Relação a Urugugu
Priorize armaduras em relação à arma de Urugugu, cujo catálogo de recompensas de armas é diluído entre diferentes tipos.
Daevanion Durante a Recuperação de Energia
Enquanto a energia de expedição se recupera, colete penas e aloque pontos de Daevanion pendentes pelo mapa.
Atingir 1600 GS para acessar a Transcendência; não é obrigatório fechar todas as peças de armadura antes de avançar.


1600–1830: Arcanas e peças restantes
Ao alcançar 1600 GS, a Transcendência e as Arcanas são liberadas para os passos finais da rota.
Requisito de Transcendência (1600 GS)
A Transcendência requer nível 45 e 1600 GS para entrada (confirmado aos 08:38 do vídeo de referência).
Arcanas e Aumento de GS
Arcanas aumentam o Gear Score e adicionam efeitos a habilidades. A Arcana verde de item level 40 vista no vídeo é um exemplo demonstrado, não significando que toda Arcana verde forneça 40 GS.
Peças Restantes de Vakron e Urugugu
Busque peças de armadura restantes de Vakron e avance para arma e acessórios de Urugugu após ter adiantado as armaduras (não é obrigatório fechar o conjunto completo de armadura antes). Note que não há receita universal disponível de encantamento para todos os slots.
Pontos de Daevanion Restantes
Aloque os pontos restantes de Daevanion, incluindo os nós de PvP liberados pelas penas de monólito.
Desfecho da Rota de Bjotao (1830 GS)
O autor fechou sua rota em 1829 GS com 1 ponto de Daevanion PvP guardado (totalizando 1830 GS) e 351 pontos totais de Daevanion. Esta configuração reflete o percurso executado pelo autor, não uma fórmula obrigatória de encantamento para todos os slots.
1830 GS alcançado conforme demonstrado na rota prática de Bjotao.

Rotina e Energia de Od
Atividades complementares auxiliam no fornecimento de Daevanion e na gestão de recursos ao longo da rota.
Masmorra Pesadelo
A Masmorra Pesadelo é uma atividade distinta da Masmorra Diária comum, possuindo suas próprias entradas e recompensas de progressão.
Festival Shugo
O Festival Shugo auxilia na obtenção de recursos para a árvore de Daevanion.
Associação Brisa: Energia de Od
Na aba Especial da Associação Brisa (sistema VIP), pacotes de Energia de Od custam 100.000 Kinah cada (são energia de expedição, não bilhetes de entrada). Limites: 4 semanais por personagem e 16 semanais compartilhados por servidor (total de 20 = 2.000.000 Kinah). O VIP é opcional e não há obrigatoriedade de pagamento.

Fonte e limites da rota
Bjotao. Conteúdo baseado na rota prática gravada e demonstrada por Bjotao em seu canal.
Assistir ao vídeo original no YouTubeMarcações Temporais de Referência
- 00:12Visão geral da rota
- 02:30Progressão inicial e Daevanion
- 06:43Expedição e Abismo
- 08:02Garantia de seleção em Vakron
- 08:30Transcendência e Arcanas
- 09:01Atividades paralelas e rotina
Limites e Atualizações
1830 GS é o ponto final demonstrado na rota do autor, não o limite máximo do jogo. Requisitos de entrada, valores de Kinah e taxas refletem o momento da gravação e podem sofrer alterações pela desenvolvedora.
Debates Táticos, Rotas & Análises deste Manual
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